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高尔东/中国

中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授  

中央美术学院 设计学博士  

中国高校影视学会数字艺术与动画专业委员会副秘书长  

虚拟沉浸式媒介和虚拟现实体验作品导演,设计师  

聚焦虚实混合社会情境创作设计与理论研究

获奖情况:

虚拟现实体验作品《离你一个头盔的距离》、《跨界师》

入选国际顶尖计算机图形图像国际会议 SIGGRAPH2018 展映

戛纳动画日,入围中国大学生电影节、CHINA VR 等节展奖项。

作品发表后,受到业内广泛关注。

科研项目:

主持项目获批国家社科基金博士后期出版项目(国家级)

主持项目教育部人文社科青年项目 (省部级)

社会活动:

中华设计奖评委

戛纳电影节 XR 影展对谈嘉宾

佳能公司超视角 VR 大赛评委会顾问

北京青年设计汇导师

平昌冬残奥会-北京八分钟团队成员,负责虚拟预演与仿真模拟相关工作

国庆 70 周年群众游行活动和广场设计团队成员

兼任丞铭文化公司设计总监 主导项目获评北京市文创大赛 科文融合赛

道一等奖

学术论文与著作成果:

中国电影出版社出版专著《成为虚拟现实影像缔造者》(2017),系统性梳

理一整套创意产生、内容表达和呈现方式的设计方法论。

学术论文《虚拟现实技术给视觉艺术带来变革》(2016)于核心期刊《美

术研究》,五年被引用超过 16 次。

学术论文《现代电影工业的“十字路口”——对当下“好莱坞体系”观察

的思考》(2020)于核心期刊。学习经历:

2021 年中央美术学院设计学院设计学博士毕业,研究方向为媒介环境研究;

2018 年北京电影学院动画学院艺术学硕士毕业,研究方向为虚拟现实影像;

2015 年北京电影学院动画学院本科毕业,研究方向为三维动画。

教学实践成果:

以虚拟沉浸式媒介的有关设计为主轴,开设了虚拟沉浸影像创作研究、未

来体验空间设计等课程,以全新的教学思路,引导学生展开面向未来的设计实

践和探索,取得积极效果。逐渐形成了从内容创作理论到实践《虚拟沉浸式体

验设计》、《游戏虚拟空间建构与情境设计》和《游戏联合创作(沉浸式方向)》

的课程矩阵。连通沉浸式内容设计、空间设计、社会情境设计和观念设计四个

维度,从跨学科角度打造未来虚拟沉浸式媒介教学体系。

参与学院数字艺术领军人才实验班项目,负责部分课程组织和辅导工作。