IAI设计奖评委会委员
中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授
中央美术学院 设计学博士
中国高校影视学会数字艺术与动画专业委员会副秘书长
虚拟沉浸式媒介和虚拟现实体验作品导演,设计师
聚焦虚实混合社会情境创作设计与理论研究
获奖情况:
虚拟现实体验作品《离你一个头盔的距离》、《跨界师》
入选国际顶尖计算机图形图像国际会议 SIGGRAPH2018 展映
戛纳动画日,入围中国大学生电影节、CHINA VR 等节展奖项。
作品发表后,受到业内广泛关注。
科研项目:
主持项目获批国家社科基金博士后期出版项目(国家级)
主持项目教育部人文社科青年项目 (省部级)
社会活动:
中华设计奖评委
戛纳电影节 XR 影展对谈嘉宾
佳能公司超视角 VR 大赛评委会顾问
北京青年设计汇导师
平昌冬残奥会-北京八分钟团队成员,负责虚拟预演与仿真模拟相关工作
国庆 70 周年群众游行活动和广场设计团队成员
兼任丞铭文化公司设计总监 主导项目获评北京市文创大赛 科文融合赛道一等奖
学术论文与著作成果:
中国电影出版社出版专著《成为虚拟现实影像缔造者》(2017),系统性梳
理一整套创意产生、内容表达和呈现方式的设计方法论。
术研究》,五年被引用超过 16 次。
学术论文《现代电影工业的“十字路口”——对当下“好莱坞体系”观察
的思考》(2020)于核心期刊。
学习经历:
2021 年中央美术学院设计学院设计学博士毕业,研究方向为媒介环境研究;
2018 年北京电影学院动画学院艺术学硕士毕业,研究方向为虚拟现实影像;
2015 年北京电影学院动画学院本科毕业,研究方向为三维动画。
教学实践成果:
以虚拟沉浸式媒介的有关设计为主轴,开设了虚拟沉浸影像创作研究、未
来体验空间设计等课程,以全新的教学思路,引导学生展开面向未来的设计实
践和探索,取得积极效果。逐渐形成了从内容创作理论到实践《虚拟沉浸式体
验设计》、《游戏虚拟空间建构与情境设计》和《游戏联合创作(沉浸式方向)》
的课程矩阵。连通沉浸式内容设计、空间设计、社会情境设计和观念设计四个
维度,从跨学科角度打造未来虚拟沉浸式媒介教学体系。
参与学院数字艺术领军人才实验班项目,负责部分课程组织和辅导工作。